"Die Feuerprobe Phase 2" fr den Einzelspieler APRM HS2.
Karte 256 X 256 Winter von ? Teufelskerl (Warhead - mit kleinen nderungen).
Der Spieler soll mit den Krften der Deutschen Wehrmacht den Gegner aus dieser Flussseite
vertreiben, ohne die Rote Armee nach Sd-Osten zu lassen.
Der Gegner (die Rote Armee) hrt nicht auf anzugreifen.

